Unityでゲームを作ろう

Unityを使ったゲーム開発と学習方法や勉強会の記録など

2.キャラクターアニメーションとスクリプト演習

「Unityで個人開発をしたい人のための 3Dゲーム試作ワークショップ -トライコア勉強会- #2」の講義内容のまとめ
内容の要点抜粋になります。
※ 暫定的な記載な為、後日補足します

  • スクリプトについて
  • 人型モデルの配置
    • Unityの基本キャラクターセット
    • Unityちゃん
      • キャラクターを変更する
  • カメラの配置
    • アセットの追加
    • キャラクターを追尾させる
  • 立体迷路建造(演習)
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1.基本的な使い方とプレハブの配置

「Unityで個人開発をしたい人のための 3Dゲーム試作ワークショップ -トライコア勉強会- #1」の講義内容のまとめ

  • Unityについて
    • 料金
  • プロジェクトを作る
  • モノの配置
    • ボール の生成
    • 地面 の生成
  • 物理の動きを付ける
  • オブジェクトの見た目を変える
    • 色を付ける
    • 好きな画像を表示する
  • ボールを跳ねさせる
    • 材質を決める
  • オブジェクトを組み合わせる
  • 繰り返し使う
  • 作業内容の保存
    • シーンの保存
    • プロジェクトの保存
  • ゲームを作ったら
    • ゲーム投稿サイト
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ユニティちゃん

Unity Technologies Japanから提供されている開発者のためのオリジナルキャラクター「ユニティちゃん」

unity-chan.com

3Dモデル、2Dモデル、ボイス、BGMなど幅広く提供されています。
とりあえず、何かのキャラクターを出そうとするなら「ユニティちゃん」で実装することでキャラ作成の手間が大幅削減可能

ダウンロードは以下のページから、ライセンスに同意することで入手可能
DATA DOWNLOAD-利用規約 | UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE

Unityワークショップ勉強会

ワークショップを通し、スクリプトに関する簡単な知識と、コンポーネントの概念の理解、Unityのイベントドリブンな開発の肌感覚を身に着けることを目標とした勉強会を開催します。
現役専門学校の講師による全6回の講義

場所

株式会社ゼネラルアサヒ GAソフトステーション オープンスペース
Google マップ

全6回のカリキュラム

  1. 基本的な使い方とプレハブの配置
  2. キャラクターアニメーションとスクリプト演習
  3. ショット実装
  4. 敵実装
  5. UI (RectTransform)
  6. UIアニメーション

docs.google.com

各勉強会のプロジェクトファイル
第一回トライコアワークショップ - Google ドライブ